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File List  |  1997-02-08  |  4KB  |  68 lines

  1.  ===========================================================
  2.              Misc PC programming files
  3.  ===========================================================
  4.    The notation 'ASP' indicates the program complies with the
  5.    standards of the Association of Shareware Professionals.
  6.  
  7.  
  8. CDROMFAQ.ZIP Cd-rom programming faq version 1.00
  9. GAMEPAD.ZIP  Programming the gravis gamepad and analog pro
  10. OPTIMIZE.ZIP Writing smaller games
  11. PCTIM003.ZIP FAQ / App notes v3.0: Timing on the PC under DOS
  12.              This archive contains a technical document useful to PC
  13.              programmers, with many sample programs. The document covers
  14.              timing and related subjects on the IBM PC family under DOS.
  15.              Subjects include BIOS and DOS functions, the BIOS tick count,
  16.              hardware interrupts, timer tick interrupts, Port B, the
  17.              8253/8254 timer, speeding up the timer tick, dynamic tick
  18.              periods, simulated vertical retrace interrupt, double and
  19.              triple buffering, absolute timestamping, the RTC, other timing
  20.              methods, reading the joystick, PWM sound generation. Freeware.
  21. PTMQASM.ZIP  The poc guide to coding [qb/asm]
  22.              coding guide for qbasic and assembly
  23. SER_PORT.ZIP This is a summary on serial communication using the TTY
  24.              protocol.
  25. SNIP9611.ZIP The SNIPPETS collection is an archive of over 675 separate
  26.              files, over 90,000 lines of mostly C/C++ source code - all
  27.              public domain and freeware - which contains the best C/C++
  28.              answers to "How do I...?" programming questions.
  29. UGPRG.ZIP    The Ultimate Game Programming Reference Guide v1.0
  30.              This is a collection of specs/tutors written by OTHER people
  31.              the files are not not modified! (With the exception of the fact
  32.              that any binaries included in the original archives are no
  33.              longer contained.
  34.  
  35.  
  36.  ===========================================================
  37.              Game sources
  38.  ===========================================================
  39. AQDEV027.ZIP Source for a sequel to Civilization like game (pascal)
  40. ARSRC21.ZIP  This is the source code to arena. It is nominally in c++ and
  41.              needs a c++ compiler but it's actually in very bad c.
  42. DIVERACE.ZIP DIVERACE an OS/2 Game Programming Example
  43.              A little 3D Car-Driving game utilizing DIVE, Real-Time
  44.              soundmixing, Joystick- support and Palette-Management. Written
  45.              in Virtual PASCAL with full sourcecode. Version 0.1 (very beta ;-)
  46. MAKSRC05.ZIP Source code for MakMan/2, a pacman clone for OS/2.
  47.  
  48.  
  49.  ===========================================================
  50.              Network programming files
  51.  ===========================================================
  52. ETHERNET.ZIP Ethernet Network Questions and Answers
  53. ETHERTYP.ZIP Ethernet Type Fields, etc.
  54. IPXPMODE.ZIP IPX EXAMPLE FOR WATCOM C/C++ (10.0a) UNDER DOS4GW PMODE DPMI.
  55. NETWARE.ZIP  Netware Turbo Pascal API, NWTP V 1.0
  56.              The NwTP Interface Package is a set of libraries that enables
  57.              you to invoke over 300 NetWare system calls directly from Turbo
  58.              Pascal programs. This tool enhances your application's
  59.              performance by providing open access to NetWare's methods of
  60.              security handling, file and directory management,
  61.              communications, and other services.
  62. NEWSLET4.ZIP TCP/IP Newsletter for Developers
  63. PING.ZIP     Source for a PING in C
  64.              Using the InterNet Control Message Protocol (ICMP) "ECHO"
  65.              facility, measure round-trip-delays and packet loss across
  66.              network paths.
  67. TCPRTIME.ZIP Doing Realtime stuff with standard TCP/IP
  68.